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by derekwalldevin-wen

Derekwen-aigc-visual-skills

Open-source AIGC visual workflows, reusable Agent Skills and real image-generation cases by DerekWen.

  • New — Created in the last 30 days
  • Active — Updated in the last 14 days

18 GitHub stars (18)

+18 in 26 days

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  • 10 skills (10 skills found in its SKILL.md files)
  • 2 forks (2 forks)
  • Today last update (Last updated today)

Install

Skills CLI

npx skills add derekwalldevin-wen/Derekwen-aigc-visual-skills

Asks which skills and agents to install. Just one: npx skills add derekwalldevin-wen/Derekwen-aigc-visual-skills --skill character-sheet-board — add -g for every project.

Claude Code

git clone https://github.com/derekwalldevin-wen/Derekwen-aigc-visual-skillscp -r "Derekwen-aigc-visual-skills/skills/character-sheet-board" ~/.claude/skills/

Copies the character-sheet-board skill into ~/.claude/skills/ for every project (use .claude/skills/ for one project). Repeat for the other skills listed below.

Plugin

/plugin marketplace add derekwalldevin-wen/Derekwen-aigc-visual-skills

Run inside Claude Code if the repository ships a plugin marketplace, then pick plugins from /plugin.

Skills can run code on your machine — read the SKILL.md first.

What it does

In the author's own words, from each skill's SKILL.md.

  • character-sheet-board

    基于用户上传的参考图或文字设定,生成一张完整、专业、结构清晰的角色设定板。 目标是锁定同一个角色的统一形象,而不是生成宣传海报。 所有模块必须严格属于同一个角色,禁止脸型、发型、服装、比例、配色和配饰发生漂移。 适用于动画、漫剧、短片、游戏角色、品牌IP、城市IP、吉祥物和团队协作角色档案。 默认输出为单张完整角色设定板,背景为纯白或极简浅色,版式干净、专业、技术型。

    skills/character-sheet-board/SKILL.md on GitHub (opens in a new tab)
  • day-night-dual-poster

    基于用户上传的参考图片制作“昼夜双生海报”:同一主体、同一场景、同一镜头, 分别呈现白昼与夜晚两种时间状态,并根据原图比例、主体方向、视觉重点和目标画幅, 自动选择上下分割或左右分割。两个状态必须位于两个独立封闭画框中,使用明确硬分割, 人物、脚、裙摆、头发、道具、建筑、阴影和光效不得跨越分割线。 默认优先基于用户上传图片制作;只有用户明确要求“从零生成”时才走纯文字生图。 默认交付实际图片,而不是只输出提示词。 用户说“昼夜双生海报”“做昼夜对比”“白天夜晚双生”“$day-night-dual-poster” 或提出同一画面昼夜对比制图需求时使用。 仅讨论、审查、修改或测试 Skill 文档时,不自动调用生图工具。

    skills/day-night-dual-poster/SKILL.md on GitHub (opens in a new tab)
  • etched-concept-twin-poster

    基于用户上传的参考照片制作“蚀刻概念双生海报”: 一侧保留原始照片,另一侧将同一张照片中的同一主体、同一姿态、同一构图、 同一场景关系转译为黑白复古蚀刻概念版画。 Skill 的核心不是从零生成两个场景,而是基于用户上传的同一张照片做双生对比: 原图作为现实锚点,蚀刻侧在保留主体辨识度、镜头关系、场景骨架和叙事关系的前提下, 进行黑白蚀刻版画化与适度概念强化。 蚀刻侧允许从原图已有元素中生长出象征性、哲学性、超现实性的概念隐喻, 但不得脱离原图另造完全不同的世界。 Skill 会分析原图比例、主体方向、视觉重点与目标画幅,自动判断采用上下或左右分割。 两个状态必须位于两个独立封闭画框中,使用明确硬分割,禁止人物、肢体、头发、 道具、建筑、光影与其他场景元素跨越分割线。 整体采用 19 世纪 engraving / etching / copperplate / wood engravin…

    skills/etched-concept-twin-poster/SKILL.md on GitHub (opens in a new tab)
  • geometric-flat-twin-poster

    基于用户上传的参考图片制作“几何平涂双生海报”: 同一主体、同一场景、同一镜头,分别呈现原始照片状态与几何平涂重构状态。 Skill 会先分析用户原图的比例、主体方向、视觉重点和目标画幅, 自动判断使用上下分割或左右分割。 两个状态必须位于两个独立封闭画框中,使用明确硬分割; 人物、脚、裙摆、头发、道具、建筑、阴影和光效不得跨越分割线。 上方或左侧保留原始照片,仅做轻微高级调色; 下方或右侧重构为现代主义几何平涂插画。 默认优先基于用户上传图片制作;只有用户明确要求“从零生成”时才走纯文字生图。 默认交付实际图片,而不是只输出提示词。 用户说“几何平涂双生海报”“几何双生”“照片变几何平涂”“$geometric-flat-twin-poster” 或提出同一画面“原图 + 几何化转译”的制图需求时使用。 仅讨论、审查、修改或测试 Skill 文档时,不自动调用生图工具。

    skills/geometric-flat-twin-poster/SKILL.md on GitHub (opens in a new tab)
  • materialized-explainer

    根据用户提供的主题、概念、结构、流程或关系,生成一张“材质化解释图”。 核心目标是把抽象信息转化为能够被直观看懂的实体模型,而不是单纯制作漂亮的3D图。 默认采用白底工作室空间、白色桌面、轻量3D实体模型摄影语言, 使用磨砂塑料、半透明亚克力、金属、玻璃、纸质卡片等克制材质, 全图只使用一个鲜明点缀色,其余保持白色、浅灰、黑色与低饱和中性色。 图中嵌入2—5个汉字的短中文标签,用于说明模块与关系。 适用于工作汇报、产品机制、AI系统、业务流程、数据结构、教学科普、 深度文章配图和高端PPT中心视觉。

    skills/materialized-explainer/SKILL.md on GitHub (opens in a new tab)
  • memory-tile-portrait-poster

    基于用户上传的一张主肖像与少量共同记忆照片,制作一张9:16艺术电影感编辑海报。 核心画面是一张完整、连续、可辨认的人脸,被窄米白色沟槽切分为对齐的矩形网格。 绝大多数网格仍然是同一张肖像的连续裁切,只有少量完整网格被共同经历的生活照片替换, 另保留少量完全空白的米白纸张格。 人脸区域采用粗粝黑白报纸半调网点;记忆照片采用柔和褪色的模拟胶片色彩; 全画面只允许一个荧光粉红+黑色的记忆格作为情绪锚点。 这不是照片墙、Moodboard、双重曝光或多脸拼贴。 默认优先使用用户真实上传的肖像与记忆照片,默认实际生成最终海报。

    skills/memory-tile-portrait-poster/SKILL.md on GitHub (opens in a new tab)
  • premium-product-launch-film

    基于用户上传的产品图片、品牌名、产品名与卖点,生成一支具有旗舰新品发布质感的高级产品广告视频。 Skill 不固定模仿任何单一品牌,而是采用 Premium Minimal Product Launch Film 的通用高级视觉语言, 根据食品、数码、美妆、服饰、鞋包、家具、汽车、日用品、文化器物等不同产品类型, 自动判断最适合的背景、灯光、镜头、动作、材质表现、字幕、音乐和音效。 默认优先使用用户上传的真实产品图片作为视觉锚点,保留产品结构、比例、品牌标识与真实材质, 不擅自重新设计产品。 默认最终交付物必须是实际视频文件。 当视频模型支持用户所需时长时,优先使用一次调用完成整条广告的端到端视频生成。 默认推荐15秒;若用户要求30秒,必须先检查当前视频模型单次最大生成时长, 支持30秒则一次生成完整30秒,不支持则设计为2个连续15秒片段并拼接为完整30秒成片。

    skills/premium-product-launch-film/SKILL.md on GitHub (opens in a new tab)
  • quirky-handdrawn-twin-poster

    基于用户上传的参考图片制作“怪诞手绘双生海报”: 一侧保留原始照片,另一侧将同一主体转译为怪诞、可爱、传神的手绘插画。 核心不是美化人物,而是保留主体辨识度,并根据原照片中的真实表情、姿态和气质, 将人物当下情绪放大,形成“第一眼像本人、第二眼有点怪、第三眼很好笑且传神”的效果。 Skill 会分析原图比例、主体方向、视觉重点和目标画幅,自动判断采用上下或左右分割。 两个状态必须位于独立封闭画框中,使用明确硬分割,禁止人物、肢体、头发、服装、 道具和背景元素跨越分割线。 怪诞手绘部分采用彩色铅笔、蜡笔、圆珠笔线稿与米黄色纸张质感, 禁止数字插画感、AI精修感、动漫美型和写实修图。 默认优先基于用户上传图片实际生成图片;只有用户明确要求从零生成时才进入文字生图模式。

    skills/quirky-handdrawn-twin-poster/SKILL.md on GitHub (opens in a new tab)
  • shadow-theater-twin-poster

    基于用户上传的单张参考照片制作“影子剧场双生海报”。 默认输出一张3:4竖版海报,上下严格1:1硬分割:上半完整保留原始照片, 下半严格保持同一主体、同一身份、同一张脸、同一服装、同一动作、同一姿态、 同一主体位置、同一场景、同一机位和同一构图不变,只重新设计光线与投影。 下半真实主体保持完全不变,但其投下的影子被转化为另一个身份、职业、生物、 神话角色、建筑、植物、产品结构或人格象征。 影子必须遵循真实光源方向、透视、接触点、投影表面和明暗衰减, 不能变成第二个实体、漂浮图形、插画贴纸或霓虹描边。 默认优先使用用户上传的真实照片并实际生成最终图片; 只有用户明确要求从零生成或只要Prompt时,才进入对应模式。

    skills/shadow-theater-twin-poster/SKILL.md on GitHub (opens in a new tab)
  • then-now-film-twin-poster

    基于用户上传的参考照片制作“今昔胶片双生海报”: 同一张照片、同一主体、同一姿态、同一场景、同一构图, 上半保留“2026”的当代原始照片状态,下半将其严格重构为 一张仿佛真实拍摄于 1985 年前后的 35mm 胶片照片。 核心不是给现代照片套复古滤镜,而是让同一个瞬间在两个年代重新发生一次。 默认交付为单张 3:4 竖版独立海报,画面上下两个区域高度严格 1:1, 各占 50%,上半为 2026,下半为 1985,使用明确硬分割。 Skill 默认优先基于用户上传图片实际生成图片;只有用户明确要求从零生成时, 才进入文字生图模式。

    skills/then-now-film-twin-poster/SKILL.md on GitHub (opens in a new tab)

Review before you install

A skill is a set of instructions and scripts your agent will follow, and it can run code on your machine. Read the SKILL.md and any scripts first — this listing is not a security review.